作為一名長期以來熱衷于對各類游戲外設(shè)進(jìn)行測試,且對優(yōu)化軟件有著深入認(rèn)識的玩家,近期我針對TP 2025安卓版游戲空間所宣稱的各項功能開展了切實的驗證行動。這次測試著重關(guān)注該游戲空間的核心賣點,具體包含了游戲空間的管理效率,以及它和主流藍(lán)牙手柄之間的適配兼容性與延遲表現(xiàn)等層面。經(jīng)過一系列嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試流程之后得出的結(jié)論是,TP 2025安卓版游戲空間的實際體驗與宣傳內(nèi)容有著較大的差異。
它所謂的“游戲 Space”,實際上僅僅是用作放置游戲圖標(biāo)的平常收納用品,缺少對運行流暢度、網(wǎng)絡(luò)速度提升以及后臺程序清理等具備實際作用的優(yōu)化功能。跟系統(tǒng)本身自帶的運行在游戲環(huán)境中的模式相比較,它沒有達(dá)成能夠被察覺到的讓幀數(shù)更加穩(wěn)定或者對機器發(fā)熱狀況有利的效果,能夠?qū)嶋H發(fā)揮的作用非常有限。
于手柄適配這個環(huán)節(jié),所暴露出來的問題極其突出,針對Xbox、PS5以及若于主流國產(chǎn)手柄開展了測試,結(jié)果表明,這些手柄雖基本上能夠識別按鍵并達(dá)成映射操作,但是在像《原神》《使命召喚手游》等游戲當(dāng)中,均出現(xiàn)了較為明顯的輸入延遲情形,甚至還存在斷連現(xiàn)象,把它與原生支持手柄的游戲或者運用其他映射工具的情形進(jìn)行比較,會察覺到其在穩(wěn)定性以及響應(yīng)速度方面顯著處于劣勢 。
那軟件老是常駐在后臺,這就會增添超出正常范圍的耗電情況以及給系統(tǒng)帶來負(fù)擔(dān),那些號稱“性能提升”的宣傳根本經(jīng)不起仔細(xì)琢磨。對于一心追求既流暢又能有良好操作體驗的核心玩家而言,當(dāng)前系統(tǒng)自己帶的工具或者是知名品牌專門設(shè)計的外設(shè),依舊是更能讓人覺得可靠的選擇。
近來你是否正借助手柄去玩安卓系統(tǒng)的游戲呀,你有沒有碰到過相似的適配方面的難題呢,歡迎于評論區(qū)域去分享你那真實的體驗感受喲。
